参加画室后画的第一张静物

杯身没什么特别的,只是一个强透视的圆柱。把手的结构感觉真是难画。一开始按照老师的讲解用长方体去解析,在把手转折处解析得非常困惑。尤其是从只能看到外侧的部分向只能看到内侧的部分过渡的地方,很难将这个转折交待正确清楚。

后来老师做了一下示范(见画面左上角,被擦掉了一半)。还是像刚进画室头两节课那样,画透视——先定好透视的灭点,然后让把手的结构线对准灭点。在转折的地方如果感到解析困难,可以把背后看不到的结构线也画出来,这样就能知道把手内侧的边缘线应该从什么地方开始伸出来。这下我才深刻体会到了把背后看不见的结构线也画出来的真正作用!

最后从几何体还原的时候,我将把手画成了全是弧线,没有一点棱角和直线,始终感觉怪怪的(可惜没拍下来)。老师说我还原过度了……这个把手的画法应该是方中带圆。于是擦了重画……现在看来,感觉这样的确会让杯子显得更饱满有力一些。有一点想伸手握住把手的欲望:-D

接着是画水壶,可是又卡在把手了……看来我得再次回到Blender中,解析观察一下把手的3D结构才行。

几何素描,2017年4月8日

作为结构素描这次不想把暗部和投影画得那么黑了,不过立方体和棱柱好像又太白了一点。桌面截面的颜色也不够深,在这点上没有很好地遵循前实后虚的规则。

这次的三点透视也就是俯视的感觉画得强了一点,所以立方体看上去很明显地有点往左倾斜,棱柱有点往右倾斜。